尽管如今的手游市场诞生了很多优秀的游戏,但腾讯旗下的《王者荣耀》依旧是众多竞争对手中脱颖而出的王者,从2015年这款游戏上架开始至今,王者荣耀凭借丰富的游戏模式和独特的英雄机制,碾压了一众同级别的MOBA游戏,甚至就连手游版的英雄联盟也很难与其争锋
尽管作为老大哥,英雄联盟在端游上有很强的压制力,但手游的联盟上线时间的确太晚,和王者庞大的游戏基数相比,根本无法相提并论,而且王者荣耀里很多元素也与英雄联盟相似,比如位置分路、野怪机制、地图和小龙、主宰的BUFF
其实在一局游戏里,除了队友的发挥以外,大小龙的buff也是必须争取的对象,尤其是主宰buff,不仅生成的兵线对推塔很有帮助,给队友的经验值和回血buff也很诱人,坦白说,除了游戏后期的风暴龙王以外,主宰应该是最稀有的野怪
当然,正是因为主宰的buff太过强大,所以为了防止它被轻易击杀,设计师通常都会给主宰一定的成长属性,随着游戏时间的增长,主宰的血量和属性也在提升,所以往往游戏进行到后期,主宰的血量能轻松突破数万,这时候除了少数英雄,很少有人能够轻易单挑
不过这也有一个问题,那就是普通人打一局游戏的时间平均只有20分钟,最多也不超过半小时,即便如此,那时候的主宰血量已经很惊人了,而如果伴随着时间的延长,400分钟后,主宰的数据会有多夸张呢?
其实前不久就有网友做了这样一个实验,他在王者峡谷中展开了一场模拟,直到挂机大概400分钟以后,才去拿主宰buff,从照片中不难看出,这位玩家选的英雄是后羿,而在近6个小时的挂机中,玩家身上的金币也超过40万
事实证明,即便主宰的确会随着时间变强,但这种变强的幅度并不大,甚至是有顶端的,400分钟后的主宰血量虽然已经超过了4万,但攻击力和防御力只有990,对全身装的后羿来说,单挑只是小儿科,打完了还没掉多少血
当然,也有可能是玩家选的英雄比较特殊,毕竟后羿是玩家公认的大后期射手,神装的后羿输出比其他射手都高了很多,或许换个伽罗、百里这种满速射手,结果就不一样了
不知在座各位对王者荣耀这款游戏怎么看呢?